Логин Пароль
Регистрация / Забыли пароль?
Зарегистрированных пользователей: 434.946
East India Company
За игрой следят 0 чел.
В коллекции у 0 чел.
Название: East India Company
Название в россии: Ост-Индская компания
Жанр: Action (Tactical) / Strategy (Real-time, Tactical) / Simulator (Naval) / 3D / Top-down / Privateer/Trader
Дата выхода: 31 Июля 2009 года
Разработчик: Nitro Games
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России: 1C / Snowball Studios
Издатель в России: Snowball Studios
Платформы: PC
Рейтинг игры:

0.00

голосов: 0






  • Коды East India Company #1

Бесплатные строения и их содержание:

Используя Блокнот (или другой текстовый редактор) откройте файл "buildings" в каталоге "/East India Company/Data/AI". В нем будут следующие строки:

* // building config
* Buildings
* {
* Admiralty
* {
* name = str_ADMIRALTY
* }
* CompanyHouse
* {
* name = str_COMPANYHOUSE
* }
* Fort
* {
* name = str_FORT
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* // special - number of cannons defending port
* special = 0
* }
* 1
* {
* price = 50000
* wood = 40
* stone = 80
* iron = 30
* upkeep = 3500
* build_time = 4
* special = 5
* }
* 2
* {
* price = 120000
* wood = 80
* stone = 150
* iron = 50
* upkeep = 10000
* build_time = 10
* special = 10
* }
* 3
* {
* price = 200000
* wood = 100
* stone = 200
* iron = 70
* upkeep = 25000
* build_time = 12
* special = 25
* }
* 4
* {
* price = 350000
* wood = 150
* stone = 300
* iron = 100
* upkeep = 50000
* build_time = 20
* special = 40
* }
* }
* Garrison
* {
* name = str_GARRISON
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* // special - amount of 50 marine detachments
* special = 0
* }
* 1
* {
* price = 25000
* wood = 30
* stone = 20
* iron = 0
* upkeep = 2000
* build_time = 2
* special = 2
* }
* 2
* {
* price = 40000
* wood = 60
* stone = 40
* iron = 0
* upkeep = 6000
* build_time = 4
* special = 5
* }
* 3
* {
* price = 75000
* wood = 100
* stone = 70
* iron = 0
* upkeep = 10000
* build_time = 6
* special = 15
* }
* 4
* {
* price = 100000
* wood = 200
* stone = 150
* iron = 0
* upkeep = 15000
* build_time = 8
* special = 25
* }
* }
* ShipYard
* {
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* }
* 1
* {
* price = 30000
* wood = 50
* stone = 40
* iron = 25
* upkeep = 2000
* build_time = 2
* }
* 2
* {
* price = 62000
* wood = 90
* stone = 70
* iron = 40
* upkeep = 5000
* build_time = 4
* }
* 3
* {
* price = 120000
* wood = 180
* stone = 150
* iron = 70
* upkeep = 15000
* build_time = 6
* }
* 4
* {
* price = 185000
* wood = 250
* stone = 200
* iron = 100
* upkeep = 25000
* build_time = 8
* }
* }
* TownHall
* {
* name = str_TOWNHALL
* }
* TradingPost
* {
* name = str_TRADINGPOST
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* // special - discount in %
* special = 0
* }
* 1
* {
* price = 8000
* wood = 40
* stone = 40
* iron = 25
* upkeep = 1500
* build_time = 2
* special = 5
* }
* 2
* {
* price = 15000
* wood = 80
* stone = 80
* iron = 50
* upkeep = 3000
* build_time = 4
* special = 10
* }
* 3
* {
* price = 32000
* wood = 150
* stone = 150
* iron = 80
* upkeep = 8000
* build_time = 6
* special = 15
* }
* 4
* {
* price = 72000
* wood = 250
* stone = 250
* iron = 100
* upkeep = 15000
* build_time = 8
* special = 20
* }
* }
* UnionHouse
* {
* name = str_UNIONHOUSE
* }
* WareHouse
* {
* name = str_WAREHOUSE
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* // special - capacity
* special = 0
* }
* 1
* {
* price = 5000
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 500
* build_time = 2
* special = 200
* }
* 2
* {
* price = 8000
* wood = 80
* stone = 40
* iron = 0
* upkeep = 1000
* build_time = 4
* special = 400
* }
* 3
* {
* price = 15000
* wood = 160
* stone = 80
* iron = 30
* upkeep = 2000
* build_time = 6
* special = 600
* }
* 4
* {
* price = 20000
* wood = 250
* stone = 150
* iron = 50
* upkeep = 4000
* build_time = 8
* special = 800
* }
* }
* }

Под каждым из зданий отображаются уровни. К примеру:

* Buildings { Admiralty { name = str_ADMIRALTY }
* CompanyHouse { name = str_COMPANYHOUSE }
* Fort { name = str_FORT
* 0 { price = 0 wood = 0 stone = 0 iron = 0 upkeep = 0 build_time = 0
* // special - number of cannons defending port special = 0 }
* 1 { price = 50000 wood = 40 stone = 80 iron = 30 upkeep = 3500 build_time = 4
* special = 5 }
* 2 { price = 120000 wood = 80 stone = 150 iron = 50 upkeep = 10000 build_time =
* 10 special = 10 }

Эти уровни отображают количество ресурсов, необходимых для постройки здания на каждом из пяти уровней. Измените один (или все, если необходимо) из них. К примеру:

* Buildings
* {
* Admiralty
* {
* name = str_ADMIRALTY
* }
* CompanyHouse
* {
* name = str_COMPANYHOUSE
* }
* Fort
* {
* name = str_FORT
* 0
* {
* price = 0
* wood = 0
* stone = 0
* iron = 0
* upkeep = 0
* build_time = 0
* // special - number of cannons defending port
* special = 0
* }
* 1
* {
* price = 1
* wood = 1
* stone = 1
* iron = 1
* upkeep = 1
* build_time = 1
* special = 5
* }
* 2
* {
* price = 1
* wood = 1
* stone = 1
* iron = 1
* upkeep = 1
* build_time = 1
* special = 10
* }

То есть теперь здание "Fort" 1-го уровня стоит 1 золота, 1 леса, 1 камня, 1 железа, 1 золота на содержание и строится 1 месяц.

Модификация кораблей:

Используя текстовый редактор измените файл "shiptypes" в директории "\East India Company\Data\AI". В данном файле содержится конфигурация всех кораблей: цена, количество HP, количество пушек, объем трюма и т.д. Изменение этого файла повлечет за собой изменение геймплея, поскольку AI использует эти же настройки для покупки и использования своих кораблей.

К примеру:

* galleon
* {
* // name from locale
* type = str_SHIP_TYPE_GALLEON
* unit = uSHIP_galleon
* part1 = pSH_ga01
* warship = 1
* speed_strategic = 0.05
* speed_tactical = 0.50
* maximum_speed = 8

Следующие строки содержат информацию о количестве HP, парусах и пушках в тактическом режиме.

* hitpoints_hull = 700
* hitpoints_sails = 700
* hitpoints_cannons = 18

Следующие строки содержат информацию об экипаже (max, min, обслуга пушек).

* crew_max = 120
* crew_min = 20
* cannoncrew_size = 3

Следующие строки содержат информацию о цене (покупка, разлочивание, ремонт и т.д.).

* price = 75000
* unlockPrice = 150000
* repairPrice = 10
* repairHullPrice = 26
* repairSailPrice = 9
* repairCannonPrice = 200
* ammoPrice = 20
* crewPrice = 10
* marinePrice = 20

Количество месяцев, необходимых для постройки:

* buildTime = 7

Объем трюма:

* cargo_space = 10

Дальность и повреждения пушек:

* cannon_range = 1100
* cannons_max = 18
* cannon_type = 2
* solid_max = 180
* grape_max = 90
* chain_max = 90
* fire_max = 90
* visibility_range = 1000
* sailing_range = 2500
* shipyard_min = 3

Игровое время, когда корабль можно исследовать:

* available_from = 1600
* hull_low = -4.9
* hull_high = 9.0
* sail_low = 10.5
* sail_high = 60
* draft_min = -2.0
* draft_max = 2.0
* sail_speed = 0.6
* bank_speed = 0.025
* arcade_turn_speed = 0.015
* arcade_rudder_max = 22.0
* normal_turn_speed = 0.015
* normal_rudder_max = 19.0
* simulation_turn_speed = 0.013
* simulation_rudder_max = 15.0
* rudder_speed = 0.06
* rudder_damp = 0.03
* weight = 10000
* construction_time = 8
* sail_damage_scale = 1.0
* }
Добавлено: 09.04.2011
  • Прямой эфир

Не могли бы вы поставить ссылку скачать эту игру здесь?
pc игры RubemJR
КАК ВЗЛОМАТЬ АККАУНТ KAROS:Начало/online Можете верить, можете нет, но лично я охотно этим ...
pc игры Lineroiss99
игруха клёвая но на англиской версии не чё не поймёшь
pc игры x-tension
надо что бы в друзьях этот человек был
pc игры anita
как качать если тут не как
pc игры kirgiz
  • Посмотреть:


буквы латинского алфавита(a-z, A-Z) и цифры, от 3 до 15 символов

будет использован для подтверждения регистрации

буквы латинского алфавита(a-z, A-Z) и цифры, от 6 до 15 символов

подтвердите введенный пароль


Для смены пароля укажите email, указанный при регистрации, на него мы вышлем инструкцию по восстановлению: